Mangala yarışması başlıyor.
BÜYÜK REŞİTPAŞA ORTAOKULU
MANGALA TURNUVASI ŞARTNAMESİ
AMAÇ |
Öğrencilerin; zekâ ve analitik düşünme becerilerinin gelişimine katkıda bulunmak, eğlenceli vakit geçirmeleri aynı zamanda rekabet duygusunu yaşamalarını sağlamak amaçlanmaktadır. |
HEDEF KİTLE |
5 – 6 -7 ve 8. sınıf öğrencileri |
BAŞVURU TARİHLERİ |
13.01.2023- 20.01.2023 |
YARIŞMAYA KATILIM KOŞULLARI |
Mangala oyununu bilen gönüllü öğrencilerimiz kendi sınıf seviyesinde yapılacak yarışmaya katılabilir. |
YARIŞMA TARİHİ |
Yarışma tarihi 2. dönem ilan edilecektir. |
OYUNDA UYULMASI GEREKEN KURALLAR - Oyuncu eşleşmesi turnuva heyeti tarafından yapılır. - Oyun başlamadan önce tüm öğrenciler belirlenen yerlerine oturur. - Oyunda ilk oynama kura ile belirlenir. Daha sonraki oyunlarda sıra ile oynanır. Kazanan her zaman başlamaz. - Oyun hakemin başla komutu ile başlanır. - Eşleşen oyuncular 1 el oyun oynar. Oyunu kazanan kişi bir üst tura geçer. Beraberlik halinde beraberlik bozulana kadar oyun devam eder. - Yarışma zamanı gelmeyen hükmen yenik sayılacaktır.
|
|
TEKNİK ŞARTNAME Mangala Oyunu Nedir? Çocukların zekâ potansiyelinin, zihinsel, sosyal ve duyuşsal becerilerinin gelişimine katkı sağlayan, yaş ve cinsiyet farkı gözetmeksizin oynanabilen Türk Zekâ ve Strateji oyunudur.
Mangala Oyunu Kuralları Turnuva 5 temel kurala göre oynanacaktır. Kural-1: Kura sonucunda başlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde bulunan istediği kuyudan 4 adet taşı alır. Bir adet taşı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer adet taş bırakarak elindeki taşlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taş hazinesine denk gelirse, oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur. Oyuncunun kuyusunda tek taş varsa, sırası geldiğinde bu taşı sağındaki kuyuya taşıyabilir. Hamle sırası rakibine geçer. Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taş oyunun kaderini belirler.
Kural-2: Hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taşları dağıtırken elinde taş kaldıysa, rakibinin bölgesindeki kuyulara da taş bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını çift sayı yaparsa (2, 4, 6, 8 gibi) oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taşların sahibi olur ve onları kendi hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
Kural-3: Oyuncu taşları dağıtırken elinde kalan son taş, yine kendi bölgesinde yer alan boş bir kuyuya denk gelirse ve eğer boş kuyusunun karşısındaki kuyuda da rakibine ait taş varsa hem rakibinin kuyusundaki taşları alır hem de kendi boş kuyusuna bıraktığı taşı alıp hazinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
Kural-4: Oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taşlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi bölgesinde taşları ilk biten oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taşları da kazanır. Dolayısıyla, oyunun dinamiği son ana kadar hiç düşmez.
Kural-5: Yarışmada haraç verme kuralı (karşı rakibin hazinesine taş bırakma) uygulanacaktır. (Oyuncu kendi kuyularındaki tüm taşları alıp kuyulara tek tek bırakırken karşı rakibinin kuyularında tümüne taş bırakır o esnada hala taşı varsa rakibin hazinesine de taş bırakarak devam eder.) |
TURNUVAYA KAYIT YAPMAK İSTİYORUM
Adres:
Molla Fenari Mah. Adem Yavuz Sok No 25 Nuruosmaniye Fatih / İstanbul
Telefon
0 212 522 94 06